Zadaje mieszane obrażenia od wody, ziemi i ognia, zadając dodatkowe obrażenia przeciwnikom wrażliwym na którykolwiek z tych żywiołów. Użycie tego czaru przyspieszy ładowanie Kolb Many.
★10 Czar
Cel: Pojedynczy przeciwnik
Moc: 3000
Koszt: 240 mana
Żywioły: Ogień, Woda, Ziemia
Powoduje:
Podpalenie (25%)
Zamrożenie (25%)
Gnicie (25%)
Nauczane przez: